2)第五十七章 生命循环_轮回乐园之旅
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  作为奖励】

  1,扎根(主动):树人消耗100点魔法值,进入防御姿态,无法移动,物理防御力增加50点,生命值增加10%。

  2,光合作用:在白天时,所有属性增加10%,在夜晚,陷入沉睡,生命恢复速度增加50%。

  3,枝繁叶茂:体型增加50%,生命值增加20%。

  4,树皮术(稀有):树人将获得被动‘树皮术’,受到所有伤害减少30%。

  四种不同的特质,代表着四种不同的战斗风格,其中‘扎根’无疑更适合阵地战,若是与之Lv20的‘家园卫士’特质相互配合的话,可以形成特别的守卫,能攻能防!

  ‘光合作用’则和Lv20的‘活力常驻’极为契合,召唤出大量不会移动的树人,作为障碍物或者视野,都是极为不错的选择,若是攻击强度不大,都无法摧毁。

  ‘枝繁叶茂’无疑与‘二次裂变’和是契合,只不过体型却并非越大越好,尤其是在空间有限的敌方作战时,反而会成为弊端。

  比如,在异魔星的扭曲遗迹甬道时,就因为树人体型过大,反而成了阻碍。

  ‘树皮术’这个特质却不一样,他能有效的保证树人的存活率和站场率,而能站得住脚,也就能造成更多的伤害,或是起到更多的作用!

  尤其是,这‘树皮术’能够很好的契合他体力特质‘共生’,当王长乐收到物理攻击时,树人也将能帮他承受住更多的伤害,效果会更加显著。

  所以,王长乐顺势就选择了‘树皮术’,一抹绿光便没入王长乐眉心,似乎他的体内多了些什么,他迅速点开技能面板。

  自然的呼唤,主动技能,

  使用需求:消耗300点魔法值。

  技能效果:在60码内,召唤9(1+1+2+2)个树人协助攻击。冷却时间16(20)秒,持续时间270(180)秒。

  分裂:召唤树人的数量

  自然同盟:召唤树人的数量

  裂变:当你的树人受到致命伤害时,将会裂变成2个小树人。(体型-50%,生命值-50%。)最大裂变次数

  树皮术(稀有):树人将获得被动‘树皮术’,受到伤害减少30%。

  提示:当附近有植物时,降低75(50)%消耗

  (已计算【生命之心】和【生命起源】的加成)

  …

  等级提升到满级之后,对技能的数据提升很大,魔法值的消耗也大幅度提升了,冷却时间降低到了16秒,持续时间增加到了270秒。

  至于树人本身,会不会有什么变化,就要等到去试炼场召唤出来才能知晓了。

  检查了下空间还剩的405000乐园币,和23枚灵魂结晶(中),王长乐随即点开职业技能。

  这次,他的目标直接放到了‘生命之力’上,如果说‘自然的呼唤’是他使用频率最高的技能,那么‘生命之力’就是他的核心技。

  ‘生命之力’的提升,不仅能增强王长乐的爆发能力,同时也是他最重要的能量储备。

  尤其是掌握了生命灌注之后,他对生命之力的利用又多了更多理解,同时对生命之力的储备也有了更大的需求!

  【提示:因‘生命之力’已达到LV10,每提升一级,需要消耗20000乐园币+灵魂结晶(中)*1,是/否支付?】

  “是”

  【提示:你的生命之力已提升到LV11】

  【提示:你的生命之力已提升到LV12】

  【提示:你的生命之力已提升到LV13】

  …

  【提示:你的生命之力已提升到LV19】

  【提示:你的生命之力已提升到LV20,当生命之力达到LV20时,你将解锁特质‘生命循环’。】

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