2)第347章 征战新边疆_江山如此多姿
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  这几个人,和刘怡君、翟道成一起,被任平生划入了自己的红线以内。

  会议正式开始,任平生面对这些已经很熟悉的下属们,没有太关注细节的东西,他首先关注的是《理想世界》新资料片的研发工作。

  按照上市网游每八个月更新一个资料片的节奏,《理想世界》的新资料片要在2008年6月左右推出,这是万有游戏上市后推出的首个资料片,公司上下一定要引起高度重视,要全心投入研发,做到好上加好、精上更精,打响上市后的第一炮。

  CEO许涛首先表态,会认真遵照董事长的指示,做好新资料片的研发工作,并当场拍胸口保证,一定会在6月底前,拿出一份最好的答卷。

  对于许涛的表态,任平生并不意外。

  虽然许涛已经在小圈子里谋划夺权,但在那份对赌协议兑现之前,他也不敢轻易去对抗任平生,以免惊动任平生这只猛虎;另一方面,做好资料片对于公司的整体营收具有重要意义,游戏如果大卖的话,公司的利润也会快速增长,许涛赢得对赌协议的几率也更高。

  所以,在做好资料片研发这件事上,许涛坚定地站在了任平生的这边。

  接下来,COO骆昌煜谈了谈研发部门的设计思路,新资料片在上一个资料片《理想家园》的基础上,推出了新的玩法——殖民系统。

  所谓的殖民系统,就是鼓励玩家前往新资料片提供的新地图进行探索探险,并建立新的社会体系,新的社会组织,甚至新的国家的一整套内容。

  玩家可以从建设移民点开始,一点点地建设自己的房子,然后通过加入不同的组织,一起对抗系统随机产生的盗匪和入侵军队,通过玩家间的相互合作不断提升技术与文明等级,最后出现新的国家和新的首都,形成全新的游戏势力。

  之所以要设计这个殖民系统,骆昌煜认为,《理想家园》取得了巨大成功,玩家们在现有游戏中所建设的房子和家庭已呈饱和状态,游戏原本提供的五大主城已经无法继续扩展,物以稀为贵,这进一步推高了现有土地和房产的价格,对于新涌入的玩家而言极不友好,很多人由于经济原因,无法体验到购房、结婚等系列乐趣,就连租房都成了很困难的事。

  而且,《理想家园》资料片已经形成了一套自我运转的经济体系,如果盲目在五大主城拓展的话,会直接造成主城房价的下跌,严重影响这些已购房的玩家的利益,所以权衡利弊之下,推出新的地图与殖民系统,鼓励新玩家前往新地图去建设发展,既能够缓解五大主城的土地拥挤状况,又可以为玩家提供更多的游戏内容,是一项一举两得的设计。

  骆昌煜对于殖民系统的思考与设计,得到了任平生的高度肯定。

  在他看来

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