2)第227章 我将带头冲锋_江山如此多姿
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  是免费试用,与各大网游的合作也不收取任何费用,而软件的开发和服务又要耗费大量资金,目前可以说,这家公司完全是靠万有游戏的输血活着。

  只有任平生知道在线语音的价值,也只有他的力主支持,YY语音才能发展到这个地步。

  所以,在YY语音管理层眼中,任平生不仅是他们的老板,而且还是赏识他们才能的伯乐,他们也拼了命地投入研发,发誓一定要让伯乐老板觉得这些投资物有所值。

  接下来,由万有游戏总经理许涛汇报了《理想世界》的运营情况。

  进入下半年,《理想世界》依旧保持了快速增长的趋势,注册玩家和角色数翻了一倍,达到了4000万个,同时在线玩家数达到了80万人,已经跻身国内网游业内排行的第五名,仅次于梦幻三国、快跑卡丁车、噗噗堂和魔兽世界这几款游戏。

  虽然《理想世界》交出的成绩单还算不错,但任平生也看出一些问题的端倪所在。

  首先是增速下降了,虽然第三季度用户增长率达到了200%,但相比起前两季度1000%、800%的增长速度,用户增长率已经出现了向上乏力的苗头,对于初创公司而言,用户数的增长是十分重要的衡量指标,能否保持快速增长,是各大投行对公司给出估值的重要依据,距离万有游戏IPO的日子已经越来越近,这个时候如果出现数据下滑的现象,对于将来上市的价格会产生重大影响。

  其次是在线人数的增长有限,相比起上季度60万人在线的数据,第三季度只增长了20万人,在线人数直接关系到游戏的收费,是公司财务的晴雨表,在线人数越多,公司赚得越多,这个数据的增长有限,说明游戏内容对玩家的吸引力和粘着度存在问题,不能让玩家把更多的时间留在游戏中。

  对于任平生的发问,许涛是这样解释的:

  虽然开发和运营团队下了很大功夫,但《理想世界》毕竟是一款2D回合制网游,玩家的受众群体比较有限,公司之前虽然用了很多营销手段,给游戏上线打下了一个很好的开局,但这些营销手段的时限性比较强,目前对于新玩家的吸引力已经有些下降,要想挖掘更多人来玩游戏也比较难。

  另外,竞争对手的实力也不可小觑,《梦幻三国》新出了资料片,虽然其中新增的“帮派系统、副本系统”都是模仿和照抄《理想世界》的创意,但毕竟络艺游戏的玩家群体更多,络艺游戏的制作能力也不弱,《梦幻三国》作为分类里最强的对手,新的游戏元素内容分流了不少同类玩家,对《理想世界》的增长造成了很大压力。

  而国际大厂暴雪的《魔兽世界》,在度过了TBC资料片难产的危机后,以精良的设计和暴雪游戏

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