2)084:口碑上涨_创造娱乐帝国从游戏开始
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  料做全成就任务。

  在玩家社区里面,无数的玩家在分享游戏里发现的有趣细节和攻略以及各种流派推荐。

  各种加点流派,武器用法,逃课技巧,PK手法,剧情讨论等。

  而在剧情方面,《黑暗之魂》有很多留白的地方,这些剧情上的缺失只能让玩家自己去脑补。

  破碎的剧情和仅有一个框架的世界观让每一个玩家心中都有一个《黑暗之魂》,不同的人对这款游戏会有不同的解读。

  但是《黑暗之魂》本身的剧情框架又是足够坚实的,那些留白处既不影响表达游戏的精神内涵,又恰到好处地给玩家留有自由想象的空间。

  很多原本打了差评的玩家在玩家社区的感染下重新体验了这款游戏,卡关的地方也会上线查攻略。

  大量差评玩家重新把差评改成了好评。

  游戏的玩家评分已经到了的高分,而且还在上涨。

  媒体们也发表了迟来的评测。

  其中有不少满分,最低的一个也打出了9分。

  “玄游最有野心的大作,宏大的世界背景,丰富的玩法内容!”

  “《黑暗之魂》最令人着迷的地方在于不断挑战自我,超越自我。”

  “高难度、硬核、受苦都不应该是你拒绝这款游戏的理由,找对方法,你也能轻松通关。”

  “汪佳再一次教会了业界如何做一款ARPG游戏!”

  《黑暗之魂》的销量增长十分稳固,这款游戏发售时的销量并不好,但是后续发力,又在两周之后迎来也一波喜人的销量爆发。

  玩家口碑和媒体评分都不错。

  在P岛,已经陆续有人参加了《黑暗之魂》速通活动。

  发售两周才开始研究速通,这速度算慢的了,很多游戏都是发售一周就开始有人速通了。

  也就是《黑暗之魂》上手难度比较高,速通选手们熟悉游戏花了点时间而已。

  不过前面那些大佬们实力都非常强劲,自从有了第一个《黑暗之魂》速通视频开始。

  速通的纪录每天都在刷新着。

  当然也有不少人用了见不得光的办法,上传了些虚假的速通记录。

  就常见的速通造假方法就是视频剪辑。

  游戏速通是一项十分考验耐心和毅力的运动,如果你去看那些速通大神直播,你会发现,他们练习速通时,一个失误,然后立马删档从头开始。

  然后中间要是又有失误,继续删档从头开始,非常的磨人。

  直到录制出令他们自己满意的速通成绩。

  有个造假方法就是用剪辑的手段,拼接一个几乎没有失误的速通视频。

  除此之外就是开挂微调数据,有些时候,只差一刀,都能创造出一个新的游戏速通记录。

  P岛的《黑暗之魂》速通活动,所有的参赛视频都会被严格审核,有违规的都会作废,如果是造假,甚至还会封号处理。

  玄游总部。

  汪佳对黑暗之魂的销售成绩感到十分满意,但是不够满意。

  他是个贪婪的人,《黑暗之魂》的开局销量有些低了,虽然第二周的销量不错,但是第一周的销量没有达到他的预期。

  这个情况有些像是宫崎英高发售《恶魔之魂》的时候,恶魂刚发售时也是销量和口碑暴死。

  《恶魔之魂》和《黑暗之魂》一样,也是超高难度的硬核动作游戏。

  但是恶魂的缺点也非常多,比如篝火太少,武器升级素材种类太多。

  这些缺点在黑魂中得到了改进。

  黑魂已经简化了武器升级系统,篝火也更多,回血的药品也不用刷了,有原素瓶,直接坐篝火就能回满。

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