到吗?
这就是幻境型诡异场景的特点!
在幻境型诡异场景,幻境会屏蔽一些“穿帮”的镜头,防止玩家一眼就看穿生路。
比如说水会浸湿地毯,在邮轮中,就主动屏蔽了这一点。玩家会感受到,自己踩的地毯是干爽温暖的。
那么问题又来了,既然能屏蔽“穿帮”的镜头,那么为什么不屏蔽光影效果?为什么不屏蔽轻薄物体能漂浮的穿帮场景呢?
这就是诡异任务的最高规则——生路必须存在!
如果在玩家的视野里,水和空气的光线都是一样的、水里轻薄物体(如纸片)也不会漂浮,那么在玩家眼中,永远也没有机会,识破这一幻境!
这等于没有留下生路。
陈木猜测,迷雾邮轮的最终BOSS,在设计诡异场景时,肯定面临了诸多的取舍:
比如在幻境中,能保留水的哪些特点?能隐藏水的哪些特点?这背后一定也受到了规则的限制。
最终,大BOSS在一番取舍后,做出了下面的设置:
保留了水中能漂浮轻薄物体的特点、保留了水中光线折射的特点。
隐藏了水的触感,让玩家无法瞬间就发现身处水中;隐藏了水能浸湿物体的特点,让玩家无法通过潮湿的地毯、毛巾等识破生路……
在一番取舍之后,迷雾邮轮被布置成了幻境型诡异场景。
看穿了这一切后,幻境在陈木的眼前瞬间破碎。
在陈木的视野中,是一片蔚蓝的海水,整艘船静静的行驶在海水之中,一切都被浸泡在海水里。
泳池里的水,也恢复了原本的样貌,变成了一泳池的空气。
不过在看穿幻境的这一刻,陈木也失去了幻境的保护——失去了在海水中呼吸的能力。
所以陈木瞬间无法呼吸,他在短暂的惊讶后,立刻回过神来,一头扎进了泳池里,在泳池的空气中大口的呼吸着。
“提前发现生路,居然也是死路。”
陈木躺在泳池的池底,一边大口的呼吸着空气,一边忍不住感慨道。
甲板最下层涌入的水流,其实是涌入的空气。
这是一艘行驶在水里的船,七天之后,邮轮将进入空气中行驶。
到了那个时候,玩家们如果还没有看穿幻境,没有从幻境中走出来,那么玩家会下意识的认为,自己无法呼吸。
陈木猜测,到了那个时候,如果玩家没有看穿幻境,那么玩家会在空气中,被活活憋死。
只是陈木没有想到,自己在第二天,就提前看穿了幻境,居然会失去水中呼吸的能力,差一点也被海水给憋死了。
在这个诡异场景中,玩家没有识破幻境,最终会死;玩家太早识破了幻境,也会在海水里憋死。
普通的玩家想要活下去,必须要在第七天,邮轮完全进入空气时,不早不晚的识破幻境,才能在空气中自由的呼吸。
太早了不行,太晚了
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